home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Xenosoft 2 / Xenosoft 2 (Game collection)(1994).iso / games / strsquad.arj / STRSQUAD / STARMAP.NPC < prev    next >
Text File  |  1993-06-03  |  5KB  |  162 lines

  1. x_ unsigned char Entity_Distance_Per_Anim_Frame[Max_Entity_Types];
  2. x_ unsigned char Entity_Foot_Width[Max_Entity_Types];
  3. x_ unsigned char Entity_Foot_Height[Max_Entity_Types];
  4. x_ unsigned char Entity_Height[Max_Entity_Types];
  5. x_ unsigned char Entity_Width[Max_Entity_Types];
  6. x_ unsigned char Entity_Feet_X_Start_Offset[Max_Entity_Types];
  7. x_ unsigned char Entity_Feet_Y_Start_Offset[Max_Entity_Types];
  8. x_ unsigned char Entity_Sight_Width[Max_Entity_Types];
  9. x_ unsigned char Entity_Sight_Distance[Max_Entity_Types];
  10.  
  11. // NPC SCRIPT
  12.  
  13. /* mothship */
  14. <Scentity1>
  15. /* Scentity TYPE Name */ mothship
  16. /* XY Dpaint locations of animations 1-8 */
  17. 64 16  64 16  24 16  24 16  -1
  18. /* Movement Distance in Pixels per Anim Frame */ 2
  19. /* Entity Foot Width in Pixels - 1  */ 39
  20. /* Entity Foot Height in Pixels - 1 */ 15
  21. /* Entity Width In pixels  */ 40
  22. /* Entity Height In pixels */ 16
  23. /* Entity Feet X Start Offset */ 0
  24. /* Entity Feet Y Start Offset */ 16
  25. /* Entity Sight Width */ 1
  26. /* Entity Sight Distance */ 30
  27. /* XY Overlap Animations 1-8 */
  28. -2 -2  120 16  -2 -2  104 16  -1
  29. /* Overlap Width & Height 1-8 */
  30. 16 16  16 16  16 16  16 16  -1
  31. /* Overlap X & Y Offset from base xy */
  32. 0 0  0 0  24 0  24 0 -1
  33. /* Flag (0, 1-8 dir, 2-2 step 4 dir, 3-1 step 4 dir, 4-4 dir diag, 5-2 step RL) */
  34. 5
  35.  
  36. /* shuttle */
  37. <Scentity2>
  38. /* Scentity TYPE Name */ shuttle
  39. /* XY Dpaint locations of animations 1-8 */
  40. 160 16  160 16  136 16  136 16  -1
  41. /* Movement Distance in Pixels per Anim Frame */ 2
  42. /* Entity Foot Width in Pixels - 1  */ 23
  43. /* Entity Foot Height in Pixels - 1 */ 15
  44. /* Entity Width In pixels  */ 24
  45. /* Entity Height In pixels */ 16
  46. /* Entity Feet X Start Offset */ 0      
  47. /* Entity Feet Y Start Offset */ 0
  48. /* Entity Sight Width */ 1
  49. /* Entity Sight Distance */ 5
  50. /* XY Overlap Animations 1-8 */
  51. -2 -2  200 16  -2 -2  136 16  -1
  52. /* Overlap Width & Height 1-8 */
  53. 16 16  16 16  16 16  16 16  -1
  54. /* Overlap X & Y Offset from base xy */
  55. 0 0  0 0  8 0  8 0 -1
  56. /* Flag (0, 1-8 dir, 2-2 step 4 dir, 3-1 step 4 dir, 4-4 dir diag) */
  57. 5
  58.  
  59. /* kotrae */
  60. <Scentity3>
  61. /* Scentity TYPE Name */ kotrae
  62. /* XY Dpaint locations of animations 1-8 */
  63. 24 32  40 32  72 32  88 32  120 32  136 32  168 32  184 32  
  64. /* Movement Distance in Pixels per Anim Frame */ 0
  65. /* Entity Foot Width in Pixels - 1  */ 15
  66. /* Entity Foot Height in Pixels - 1 */ 15
  67. /* Entity Width In pixels  */ 16
  68. /* Entity Height In pixels */ 16
  69. /* Entity Feet X Start Offset */ 8
  70. /* Entity Feet Y Start Offset */ 8
  71. /* Entity Sight Width */ 1
  72. /* Entity Sight Distance */ 5
  73. /* XY Overlap Animations 1-8 */
  74. -1
  75. /* Overlap Width & Height 1-8 */
  76. -1
  77. /* Overlap X & Y Offset from base xy */
  78. -1
  79. /* Flag (0, 1-8 dir, 2-2 step 4 dir, 3-1 step 4 dir, 4-4 dir diag) */
  80. 0
  81.  
  82. /* lusios */
  83. <Scentity4>
  84. /* Scentity TYPE Name */ lusios
  85. /* XY Dpaint locations of animations 1-8 */
  86. 24 48  48 48  96 48  120 48  168 48  192 48  264 48  264 24
  87. /* Movement Distance in Pixels per Anim Frame */ 0
  88. /* Entity Foot Width in Pixels - 1  */ 23
  89. /* Entity Foot Height in Pixels - 1 */ 23
  90. /* Entity Width In pixels  */ 24
  91. /* Entity Height In pixels */ 24
  92. /* Entity Feet X Start Offset */ 8     
  93. /* Entity Feet Y Start Offset */ 8
  94. /* Entity Sight Width */ 1
  95. /* Entity Sight Distance */ 5
  96. /* XY Overlap Animations 1-8 */
  97. -1
  98. /* Overlap Width & Height 1-8 */
  99. -1
  100. /* Overlap X & Y Offset from base xy */
  101. -1
  102. /* Flag (0, 1-8 dir, 2-2 step 4 dir, 3-1 step 4 dir, 4-4 dir diag) */
  103. 0
  104.  
  105. /* trindor */
  106. <Scentity5>
  107. /* Scentity TYPE Name */ trindor
  108. /* XY Dpaint locations of animations 1-8 */
  109. 24 72  48 72  96 72  120 72  168 72  192 72  264 120  264 96
  110. /* Movement Distance in Pixels per Anim Frame */ 0
  111. /* Entity Foot Width in Pixels - 1  */ 23
  112. /* Entity Foot Height in Pixels - 1 */ 23
  113. /* Entity Width In pixels  */ 24
  114. /* Entity Height In pixels */ 24
  115. /* Entity Feet X Start Offset */ 8     
  116. /* Entity Feet Y Start Offset */ 8
  117. /* Entity Sight Width */ 1
  118. /* Entity Sight Distance */ 5
  119. /* XY Overlap Animations 1-8 */
  120. -1
  121. /* Overlap Width & Height 1-8 */
  122. -1
  123. /* Overlap X & Y Offset from base xy */
  124. -1
  125. /* Flag (0, 1-8 dir, 2-2 step 4 dir, 3-1 step 4 dir, 4-4 dir diag) */
  126. 0
  127.  
  128. /* apatos */
  129. <Scentity6>
  130. /* Scentity TYPE Name */ apatos
  131. /* XY Dpaint locations of animations 1-8 */
  132. 24 96  72 96  168 96  24 136  120 136  168 136  216 96  216 56
  133. /* Movement Distance in Pixels per Anim Frame */ 0
  134. /* Entity Foot Width in Pixels - 1  */ 47
  135. /* Entity Foot Height in Pixels - 1 */ 39
  136. /* Entity Width In pixels  */ 48
  137. /* Entity Height In pixels */ 40
  138. /* Entity Feet X Start Offset */ 0     
  139. /* Entity Feet Y Start Offset */ 0
  140. /* Entity Sight Width */ 1
  141. /* Entity Sight Distance */ 5
  142. /* XY Overlap Animations 1-8 */
  143. -1
  144. /* Overlap Width & Height 1-8 */
  145. -1
  146. /* Overlap X & Y Offset from base xy */
  147. -1
  148. /* Flag (0, 1-8 dir, 2-2 step 4 dir, 3-1 step 4 dir, 4-4 dir diag) */
  149. 0
  150.  
  151.  
  152.  
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160.  
  161.  
  162.